就職後に「ゲームに飽きた」と思う人は多い。
かなた機関も注目度の高いゲームをはじめてはみたものの、
途中で止めてしまうことの連続でした。
プレイしていると途中でつまらなくなってしまうから。
「ゲームに飽きた」と思っていた。
そして4月に購入したニーアオートマタ
開発: プラチナゲームズ
プロデュース: スクウェア・エニックス
で「ゲームに飽きていなかった」ことに気づかされた。
3つのエンディングを攻略後も、ときどきプレイしている。
このゲームは別格です。
就職後に「ゲームに飽きた」と思う人は多い。
かなた機関も注目度の高いゲームをはじめてはみたものの、
途中で止めてしまうことの連続でした。
プレイしていると途中でつまらなくなってしまうから。
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開発: プラチナゲームズ
プロデュース: スクウェア・エニックス
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