かなた機関

他人軸より自分軸

「ゲームに飽きた」のではなく、「別格のゲーム」に出会っていなかっただけだった

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就職後に「ゲームに飽きた」と思う人は多い。

かなた機関も注目度の高いゲームをはじめてはみたものの、

途中で止めてしまうことの連続でした。

 

プレイしていると途中でつまらなくなってしまうから。

「ゲームに飽きた」と思っていた。

 

そして4月に購入したニーアオートマタ

 開発: プラチナゲームズ

 プロデュース: スクウェア・エニックス

 

で「ゲームに飽きていなかった」ことに気づかされた。

3つのエンディングを攻略後も、ときどきプレイしている。

このゲームは別格です。