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Googleのクラウドゲーム機よりPS5がはるか先を行っているワケ

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2020年から

 クラウド ➡︎   エッジコンピューティング

 

に変わっていくから。

ここ数年はクラウドがもてはやされていましたが、

一方でクラウド上で様々な処理を集中しておこなうことは、

  • 遅延
  • 個人情報の問題
  • 一斉大規模トラブル
  • 非効率

を避けられないことが明らかになってきました。

 

この問題を解決するために、

利用者に近いところでデータを処理する「エッジコンピューティング」

が注目されており、2020年から急速に普及していきます。

 

クラウドに処理を依存するGoogleのクラウドゲーム機とちがって、

PS5は本体で強力なデータ処理をすることができ、

データ保存もでき、

インターネット回線でクラウドとの連携もする。

これは「エッジコンピューティング」です。

 

PS5ははるか先を行っている

Googleのクラウドゲーム機より